Metehan Tekinay
Kod yazan, sistem kuran ve kurduğu sistemleri görünür kılan bir yazılım öğrencisi. Masaüstünden oyun motoruna, veritabanından görsel tasarıma uzanan bir öğrenme eğrisindeyim.
Hakkımda
Merhaba, ben Metehan Tekinay. Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi'nde (AYBÜ) Bilgisayar Programcılığı bölümünde birinci sınıf öğrencisiyim. Yazılım dünyasına olan merakım ve üretme tutkumla kendimi sürekli yeni teknolojiler öğrenmeye ve geliştirmeye odaklıyorum.
Eğitim hayatım boyunca algoritmik düşünme ve yazılım mimarisi üzerine sağlam bir temel inşa etmeye odaklandım. Veri Tabanı Yönetim Sistemleri, nesne tabanlı programlama ve web teknolojileri gibi derslerde edindiğim teorik bilgiyi, gerçek dünya projelerine entegre etme fırsatı buldum.
Hedefim sadece kod yazan biri olmak değil; bir sistemi uçtan uca — veritabanından arayüzüne, donanım kısıtlarından kullanıcı deneyimine — kurabilen bir geliştirici olmak.
Yetkinlik Mimarisi
Becerilerimi rastgele bir liste olarak değil, bir sistemin katmanları olarak görüyorum — tıpkı üzerinde çalıştığım yazılımlar gibi. Donanımdan başlayıp kullanıcıya görsel olarak ulaşan bir akış:
Adobe Animate, görsel içerik, logo ve animasyon üretimi
Unity ile interaktif mekanik ve dünya tasarımı
C#, Python, HTML & CSS
MS SQL Server ile ilişkisel veri tasarımı
Bilgisayar mimarisi, donanım limitleri, optimizasyon
Teknik Yetkinlikler
Geliştirme süreçlerimde farklı dilleri ve teknolojileri bir arada kullanıyorum; her biri farklı bir problem sınıfına karşılık geliyor.
Windows Forms tabanlı masaüstü uygulamaları ve MS SQL Server entegrasyonu.
Yapısal ve görsel web geliştirme için temel teknolojiler.
Veri işleme ve otomasyon süreçlerinde Python kullanımı.
İnteraktif mekanik ve dünya tasarımı için oyun motoru deneyimi.
Oyun Geliştirme & Unity Tutkusu
Yazılım alanındaki en büyük tutkularımdan biri oyun geliştirme dünyası. Sadece kod yazmakla kalmayıp, interaktif dünyalar ve mekanikler inşa etmek benim için büyük bir motivasyon kaynağı.
Fikirlerimi Unity oyun motoru üzerinden hayata geçiriyor; oyun geliştirme süreçlerinin hem teknik altyapısı hem de tasarım mimarisi üzerine kendimi sürekli geliştiriyorum.
Tasarım & Donanım
Projelerimin teknik altyapısı kadar görsel sunumuna ve çalıştığı donanıma da önem veriyorum.
Mimari ve Optimizasyon
Bilgisayar mimarisi, donanım limitleri ve sistem optimizasyonları üzerine düzenli olarak araştırma yapıyorum.
- Donanım–yazılım etkileşimi
- Performans & kaynak optimizasyonu
- Sistem kısıtlarına göre tasarım
Tasarım Araçları
Yaratıcı projelerimde Adobe Animate kullanıyor, görsel içerik, logo ve animasyon üretiminde üretken yapay zeka araçlarını sürece entegre ediyorum.
- Adobe Animate ile animasyon
- Logo & görsel içerik üretimi
- Üretken AI destekli iş akışı